作者:吴辰光
(相关资料图)
2月16日,天辰光源从腾讯获悉,腾讯游戏XR业务将变更硬件发展路径,相关业务团队进行调整。腾讯将为受影响员工提供2个月过渡期,并优先安排转岗面试和外部推荐机会。接近腾讯人士透露,腾讯并未放弃探索XR,仍会考虑其他发展方向。
2022年6月,腾讯宣布在IEG(互动娱乐事业群)下成立XR业务线,总负责人是腾讯高级副总裁马晓轶,XR具体业务由腾讯NExT工作室总经理沈黎负责。不过,沈黎于2022年11月离职。2023年1月13日,腾讯XR部门暂停部分业务。
从成立到调整只有8个月的时间,腾讯的XR之路一点都不平坦。这期间,腾讯还经历了与字节竞购Pico的败北、收购黑鲨失败等。
前不久,腾讯宣布在类ChatGPT相关方向上已有布局,专项研究也在有序推进。对于此次XR业务调整后,重心是否会倾向类ChatGPT项目,腾讯方面表示,尚未接到通知。
虽然腾讯没有表明态度,但不可否认,随着ChatGPT的风靡,元宇宙开始失宠,XR作为元宇宙产业的重要一环,也势必将随之降温。
同样在2月16日,有消息称,苹果在XR技术上再次受挫,其将首款混合现实头显的推出计划从4月左右推迟到6月。
据悉,苹果从2015年左右开始研究这项技术,并一度计划在去年6月推出该产品,但后来推迟到2023年1月左右,接着又被推迟至春季发布。
2月10日,成立仅四个月的微软工业元宇宙团队解散,该团队的一百多名员工均被解雇。而在1月,微软就将其涉及到元宇宙的HoloLens、AltSpaceVR、MRTK、MWR等XR业务部门直接解散。
与之形成鲜明对比的无疑就是,微软宣布对发明ChatGPT的公司——OpenAI追加数十亿美元的投资,并将在旗下的Office和云服务中植入ChatGPT。这足以看出微软对元宇宙和ChatGPT态度的巨大差异。
实际上,自去年年底以来,国内外已有多家科技公司陆续对元宇宙、XR业务进行组织或人员调整,没有落地场景是元宇宙“虚火旺”的原因,而ChatGPT则要实际的多。
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