“大家好,我是杭小忆,接下来由我带大家畅想消费元宇宙。”穿着一身粉色旗袍的虚拟人,开始向专业观众们介绍AR灯光秀、VR虚拟购物、数字藏品等情况。
“杭小忆”是杭州市文旅数字人形象,它的出现瞬间吸引了不少人的注意。12月12日下午,在首届数字贸易博览会(以下简称“数贸会”)分论坛——消费元宇宙高峰论坛上,来自政府和行业内的嘉宾共同探讨消费元宇宙的发展图景。
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“元宇宙的实质是利用数字科技,让人们更便捷地接入虚拟空间。”在国家信息中心信息化和产业发展部主任单志广看来,这一技术的运用已经引起生活方式的变迁。
应用领域“多点开花”
尽管“元宇宙”一词暂时还没有统一的定义和概念,但与之相关的产业逐渐渗透进入我们的生活,元宇宙从概念走向了台前。在此次数贸会上,元宇宙技术应用已经成为文旅、商贸、娱乐等领域的“宠儿”。
对部分观众来说,其中最难忘的莫过于12月11日晚“以梦为马抵达繁星”真元宇宙演唱会。为何强调“真”?原因在于这场演唱会对此前虚拟形态进行了升级。
演唱会背后的打造者“大有”创始人黑羽在分论坛现场主题演讲时介绍,以前参与者的互动仅限于发弹幕或者简单聊天,但这场演唱会不同,“参与者可以和虚拟偶像一起跳舞、一起变身,还能一起漂浮飞天”。据统计,这场演唱会在全网已经拥有超过1500万的曝光量,创造了元宇宙演唱会行业新纪录。
与之同样受关注的还有“文旅元宇宙”。此次数贸会专设了一个数字内容(文旅)馆,步入其中,元宇宙技术应用也是十分亮眼,还特地开辟出“未来数字文旅主题活动区”。其中构建了一个“嵌入式”的文旅场景,融合了技术展示和文旅数字体验。观众们可以通过佩戴VR/AR等技术设备身临旅游场景、体验沉浸剧目,实现深度交互,还有虚拟与现实相结合的“打卡”体验。
至于商贸方面,元宇宙技术应用更是常见。数贸会上,最显而易见的就是,手机天猫复刻线下商场,通过3D空间高度还原单个商品细节,消费者可以通过AR设备完成商品的试戴和放置,不出门就可以获得沉浸式的购物体验。
除此之外,服饰品牌也纷纷在元宇宙商业赛道进行战略布局。耐克去年收购了虚拟鞋服NTF的开发公司RTFKT,并在Roblox上推出Nikeland“元宇宙旗舰店”,阿迪达斯则推出了“走入元宇宙”系列的NFT。
黑羽提到,现在大部分奢侈品牌已经在大力构建自己的品牌运营元宇宙空间,吸引用户进行营销。
“技术是赋能而非取代”
最近两年,元宇宙技术应用和行业融合的前景也是被一度看好。根据麦肯锡今年发布的《元宇宙中的价值创造-虚拟世界的真实业务》,元宇宙的经济价值将呈指数级增长,预测到2030年,元宇宙价值将达到5万亿美元规模,当前该领域价值为2000-3000亿美元。
仍是以“文旅元宇宙”为例,多个省市文旅局、景区也在布局推出元宇宙项目和产品。作为有千万级别人口的省会城市,以及国际著名旅游城市,杭州不会选择错过这样的机会,“杭小忆”便是代表项目。
笔者还注意到,不少旅游相关企业正在发力布局。11月底,岭南股份(002717.SZ)发布公告称,公司及控股子公司将与腾讯云(北京)有限责任公司、深圳盛灿科技股份有限公司打造“智慧文旅”平台与公司,打造虚拟世界与现实世界的融合示范项目,提升游客的个性化与沉浸式游览体验。
另外,科大讯飞(002230.SZ)智慧文旅生态计划也在11月正式发布,依托5G、大数据、“VR+AR”和云计算技术,面向智能客服、元宇宙、智能软件、数字藏品、语音助手、智慧酒店六大领域,计划创造多款产品。
然而,不论是商贸领域,还是文旅行业,其实这些元宇宙应用技术最终指向的还是“实打实”的消费。
在探馆过程中,笔者发现,部分元宇宙技术在消费领域方面的应用虽有沉浸感,但购买过程有些烦琐,相较之下不如在平台搜索商品点击购买来得方便快捷。而且,部分文旅落地项目只是复刻场景,还是只停留在概念上,互动性并不强。
也就是说,用户体验并不满意的情况下,很可能还是一次性消费居多,复购率并不高。这也是目前消费元宇宙项目落地时经常遇到的问题。
“在元宇宙技术应用的场景中,最接地气的就是在消费领域。”黑羽指出,这意味着决定权掌握在消费者手中。“在‘消费元宇宙’中,‘元宇宙’是一种营销手段,技术应用是由虚向实的,也就是赋能实体经济发展。”
他认为,目前市面上采用的“1比1”复刻还原现实世界的营销方法,相对来说是比较缺乏想象力的,并未抓住元宇宙的本质。“元宇宙一定是超现实空间的,这是它的存在价值,也是吸引用户体验的核心所在,还是要从用户出发。”黑羽向笔者坦言,虚拟空间取代不了现实世界,至少现在的技术还达不到这样的水平。
黑羽介绍,他们团队打造的“大有”元宇宙开放平台通过技术加码和对用户体验的重视,已拿到了元宇宙走进现实的钥匙,可以成为用户、虚拟IP还有品牌拥抱元宇宙的桥梁,将实现多方共创、共生、共赢的元宇宙生态布局。
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